Szeretném bejelenteni nektek, hogy a CsS feloszlott, sajnos vagy nem sajnos én kaptam egy jó lehetőséget, ahol nem kell komolytalan emberekkel(tisztelet a kivételnek) szenvedni. Elegem lett már abból hogy motiválatlan a team, nincsenek a megfelelő emberek, nem veszik komolyan a tactikot és a skillfejlesztést(botozás). Mint C.L megbuktam, mert elfogyott az erőm, ezért még1* sorry mindenkinek, de részben remélem nem döntök rosszul, mert mondhatjuk, hogy 1.6 os éveimben is ilyen lehetőségre vártam, ahol nem kell mást tegyek csak tactikoljak, és erősen javítsam a skillem a cl utasítására napi botozással. Ez sajnos itt nem valosult meg, részben az én hibámból részben pedig a gyenge akart erőnek köszönhetően. Szeretném nem meg báni a DownFall nevezetű klánba lépést, és még1* elnézést mindenkitől, ha találok valakit a helyemre akkor Hunnia -val ezt megbeszélem, és további sok sikert kívánok nektek, és köszönök nektek mindent, nagyon jó fejek és moderáltak vagytok!
By:g[R.]4ssy
U.I: Szerintem bosco maradna.......
A volt igazi team L.U : g[R.]4ssy - TaxMan - NARWHALS (slash) - [D]MB.# - Bosco
[4] kommentek, legutolsó ArMaDa - 09.02.2010 - 05:22
Amikor bejelentésre került a Bad Company 2 a játék rajongótábora egyként ürült, hogy végre hosszú idő után újra a számítógéptulajdonosok is kapnak egy új Battlefield-et. Ám amikor napvilágra került néhány igen kellemetlen hír, mint például a játékban nem lesz konzol (ami nem meglepő, hiszen egy Xbox/PS3 átirat a játék), sokan aggodalmaikat fogalmazták meg a leendő játékkal kapcsolatban. Azonban tegnapelőtt Mikael Kalms egy blogbejegyzésben örvendeztette - és nem mellesleg nyugtatta - meg a komoly játékosokat, hogy ők sem lesznek elhanyagolva.
Konkrétan egy olyan programról számolt be, melynek segítségével a számítógépes játékosok is vezérelhetik majd leendő szervereiket. A Frostbite engine mindeddig egyetlen pc játékban sem szerepelt, így a konzolos verziókhoz ugyan létezett egy "szerver console", de nem készült olyan program, amelynek segítségével az egyszeri halandók is hozzáférhetnek a szerverük paramétereihez. Hogyan fogják ezt a problémát áthidalni? Egy külső parancssorral, amelyen már el is kezdtek dolgozni a programozók. Kiindulási alapként a Battlefield 2 parancsaihoz nyúltak vissza. Maga a program pedig egy hálózati porton keresztül lesz elérhető a játékszerveren.
Azonnal felmerült rengeteg olyan opció, amelyet a játékosok szerettek volna a végleges verzióban viszont látni, ám a készítők elmondták, hogy nem készítenek semmi ilyen különleges opciókat. A ok nagyon egyszerű, hiszen a közösség sokkal jobb munkát végez ilyen tekintetben. A teszterek már néhány hete nyúzzák az új programot, míg mások a felhasználóbaráttá tételén dolgoznak. A jövőben még számos olyan funkcióval fogják bővíteni a programot, amelyek elengedhetetlenek ahhoz, hogy használható és jó eszközt kapjanak a játékosok. Mi több a béta végén a fejlesztők nyilvánosságra fogják hozni a teljes protokol specifikációját. Tehát a lehetőségek tárháza végtelen. Legalábbis ezt ígérik, reméljük meg is tartják.
Most már nincs titkolózás a Battlefield Bad Company 2 többjátékos módjába bekerülő pályák körül. Hivatalos forrásokból előkerült a teljes multiban megtalálható pályák listája, mely szám szerint 8 térképet takar. A legváltozatosabb tájakon játszhatunk majd Rush és Conquest módokban. A térképeket és sztorijukat megtalálhatjátok mostantól a bal menüben is. Ezen felül még német források hivatkoznak még két pályára, amelyekről egyelőre csak képekkel sem tudunk szolgálni. Az egyik Laguna Alta, a másik pedig Nelson Bay.
Közben egy érdekes dolog történt, méghozzá az elmúlt napokban a BC2 leszorította elődjét a Battlefield 2 -őt XFire népszerűségi listájáról, és nyomul előre, és még csak bétatesztelésen van! Tegnap előtt a 6. legnépszerűbb játék volt a Rossz csapat második része.
Most pedig nézzük a pályákat.
PANAMA CANAL (Rush):
A Panama csatorna is megsínylette a hetek óta folyó harcokat. A fél kikötőt romba döntő harcok során mindenhol csak romokat vagy elpusztult harci eszközöket látni, amelyek halálos csapdát tartogatnak a óvatlan katonák számára. A körzet kiemelten fontos az Egyesült Államok számára, ezért nagy erőkkel törekszik visszaszerezni a csatorna fölötti utalmat, mivel így a fontos stratégiai eszköz birtokába kerül, hiszen a csatorna a kereskedelmi konténerhajók egyik hajózási útvonalának fontos állomása Ázsiából az Államok nyugati parti kikötővárosai felé
ARICA HARBOR (Rush)
Az atacamai támadás eredményeképp az amerikai haderők parancsnoksága hasonló akcióra szánata el magát, és Arica kikötőjének elfoglalására tesz kísérletet. A támadó csapatok direkt támadást intéznek az orosz bázis ellen, amelyet a bázis környékén fekvő faluba ledobott csapatokkal igyekeznek megvalósítani. A veszteségek nem számítanak, az orosz bázisnak meg kell semmisülnie ahhoz, hogy a sivatagon keresztül elérhessék a kikötőt. Komoly veszteségekre lehet számítani mindkét oldalon.
ISLA INOCENTES (Rush)
Latin-Amerika felszabdítása tovább folytatódik ezen a pályán is, amelyen a támadó amerikai hadtesteknek egy második utánpótlásvonal megnyitása érdekében át kell venniük az irányítást az orosz tüzérségi bázis felett. A feladat nem lesz könnyű, mert a bázis védelme igen erős, de ha sikerrel járnak az utánpótlásvonal megnyitása mellett kétfrontos háborúba kényszeríthetik a helyi orosz erőket, amely a nagyban növeli az amerikai haderők győzelmi esélyeit Dél-Amerikában.
VALPARASO (Rush):
Tovább haladva a dél-amerikai kontinensen az amerikai csapatok következő stratégiai feladata az orosz csapatok kiszoríása Chiléből. A buja esőerdőkben gyalogos csapatokat, míg a partok mentén már páncélos hadosztályokat is bevetnek, hogy a város mellett található villamos alállomás elfoglalása után felszabadítsák az egész várost.
ATACAMA DESERT (Conquest)
Az orosz tengerészet komoly támadásra készül. A cél éket ütni az amerikai védelemben és saját területükön való védekezésre kényszeríteni az amerikai haderőket. Ha az orosz csapatok sikerrel járnak, szabad úton vonulhatnak a terület belseje felé. A tét nem kicsi, ezért az amerikai haderő parancsnoksága minden elérhető gépesített egységet a körzetbe vezényelt. Komoly szárazföldi és légi csatára van kilátás, melyben a tankok és helikopterek is igen fontos szerepet fognak játszani.
WHITE PASS (Conquest)
Az orosz csapatok az időjárás kitisztulásával támadást intéznek a Havas Ösvény és a közelben fekvő műhold állomás ellen. A környező településket nem tervezik megtámadni, ám a környező erdőkben további csapatokat rejthettek el a környező erdőkben. A terület stratégia fontosságú belföldi útvonal, amely segítségével irányítani lehet a belső területeket is. Jól tudja ezt az amerikai hadsereg is, mert ha orosz kézre kerül az állomás, az egyenes utat nyit a támadóknak Nelson Bay-be.
LAGUNA PRESA (Conquest & Rush)
A völgy és a környező hegyek stratégiai fontosságúak a közép amerikáért folytatott harcban. A közelben lévő gát építése félbeszakadt, amikor lakosság elmenekült, de még így is kulcsfontosságú létesítmény. A ejtőernyős hadosztályok mindkét oldalról gyalogsággal és könnyű páncélozott járművekkel veszik fel a harcot. Az amerikaiak minden rendelkezésre álló egységet a térség védelme érdekében mozgósítottak, hogy elkerüljék a gát orosz kézre kerülését.
PORT VALDEZ (Conquest & Rush)
Az orosz seregek az Transz Alaszaki Kőolajvezeték ellen indítanak támadást. A fagyos körülmények ellenére ejtőernyős orosz felderítőcsapatokat dobnak le a körzetbe. A ameriakiak tudomást szerezve az oroszok ejtőernyős gyalogság és könnyű és nehézpáncélos járművek felbukkanásáról a körzetben minden elérhető földi és légi harci eszközt a körzetbe irányított, mivel kulcsfontosságú a terület mindkét fél számára. Az ütközet végikimenetele eldöntheti a háború sorsát is.
A Terminator-franchise-t eredetileg 2007-ben vásárolta meg a Halcyon Group mintegy 30 millió dollárért, melyet aztán idén bocsátottak vásárra. Az első jelentkező a Lionsgate volt egy 15 milliós ajánlattal.
Végül a Sony tegnap, az utolsó napon tette meg a saját ajánlatát, melynek összegéről ugyan pontos információink nincsenek, de amennyiben nyernek, úgy övék az összes jövőbeli Terminator film, játék, TV és merchandise joga. Ezzel egy újabb hatalmas név kerülhet a Sony birtokába. Mit jelenthet ez? Playstation 3 exkluzív Terminator játékokat a jövőben? Csak akkor van jelentősége, ha a következő film (a játékadaptációval együtt) jobban teljesít majd a Salvation erősen közepes értékeléseinél.
Nagy dolog történt kérem az elmúlt héten: megjelent a Mass Effect 2. Hogy ez milyen nagy hatással volt a hazai játékosok pénztárcájára és a hazai játékboltok bevételeire, azt jól mutatja az év negyedik hetét feldolgozó hazai játékeladási toplistánk.
Amely platformra csak megjelent, ott könyörtelenül magához ragadta az elsőséget, s így ő állhatott a dobogó legfelső fokára úgy PC-n, mint Xbox 360-on. Más érdekesség nagyon nem történt. Egyedül talán a Left 4 Dead 2 gyenge szereplése tűnhet fel, aki PC-n az utolsó helyen áll, Xbox 360-on pedig az első tízben sem szerepel. Talán mert méregdrágán adják? Lista!
1. MASS EFFECT 2 EA
2. WORLD OF WARCRAFT PREPAID CARD BSC
3. CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2 BSC
4. THE SIMS 2 DVD EA
5. WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING BSC
6. AVATAR Seven M
7. FIFA 10 EA
8. THE SIMS 3 EA
9. LOST PLANET COLONIES CD Projekt
10. EURO TRUCK Seven M
11. THE SIMS 3 WORLD ADVENTURES EA
12. GEARS OF WAR Microsoft
13. DRAGON AGE: ORIGINS EA
14. COUNTER-STRIKE: SOURCE DVD EA
15. S.T.A.L.K.E.R. - CLEAR SKY (GK) CD Projekt
16. WORLD OF WARCRAFT BATTLECHEST BSC
17. ARMA II Seven M
18. SACRED 2: FALLEN ANGEL Seven M
19. SPORE EA
20. RACE 07 CD Projekt
21. DEVIL MAY CRY 4 (GK) CD Projekt
22.TÁLTOS PARIPÁM 2 CD Projekt
23. THE SIMS 2 BASE GAME EA
24. TOMB RAIDER UNDERWORLD (GK) CD Projekt
25. AGE OF EMPIRES III Microsoft
26. FEAR 2: PROJECT ORIGIN (GK) CD Projekt
27. WAR LEADERS CD Projekt 2
8. UNREAL ANTHOLOGY EA
29. CRYSIS MAXIMUM EDITION EA
30. DIVATSULI CD Projekt
31. LEGO BATMAN CD Projekt
32. MOTO GP 08 CD Projekt
33. NEED FOR SPEED SHIFT EA
34. RISE OF THE ARGONAUTS CD Projekt
35. SPORE GALATIC ADVENTURES (EP 1) EA
36. STAR WARS CLONE WARS REPUBLIC HEROES BSC
37. TOMB RAIDER UNDERWORLD CD Projekt
38. CLIVE BARKER`S JERICHO CD Projekt
39. HEROES V Gold Edition Seven M
40. LEFT 4 DEAD 2 EA
Hamarosan elkezdődik az FSR.hu Counter Strike versenye. Egyelőre csak a Counter Strike 1.6 játékban indítunk egy Liga versenyt, de a későbbiekben tervezzük egy Source verseny indítását is. A nevezési feltételeket és a játékkal kapcsolatos szabályokat megtalálod a www.fsrcsclan.fsr.hu weboldalon.
Ezuton is szeretnem megköszöni a kieső és a továbbjutó csapatoknak a részvételt a cupon jó kis mecseket láthatunk.A tegnapi kiesők:
iNFERNO, MIX, Team.rw, direkt, iG,hewa, hs, hWS,wicked Köszönjuk hogy itt voltatok.
A Bronz mecs egyik csapata megvan az a wicked lesz időpont meg nincsen kitüzve.A döntő az csütörtökön lesz.
Ám most beszeljünk az elődöntőkröl még egy elődöntő van hátra a tegnapit meg nyerte a Redstar ezutal is grat nekik.
A másik elődöntőt a EOD és a Snitch csapati között fog lezajlani a kezdési időpont 18-30 perc tehát fél 7-kor.
Meglepő fordulatott vett a Bad Company 2 Bétája, mivel a mai napon minden játékos eddig elért eredményei lenullázódtak, és a szervereken nem működik a Ranked rendszer. Ezokból senki nem kap semmilyen fejlesztést, és rangot sem lehet fejleszteni. Sajnos a tervezők maguk mondták, hogy előfordulhat ez az esemény, de elárulták a választ egy olyan kérdésre is, ami sok játékost foglalkoztat:
A Bad Company 2 megjelenésekor (március 4) senki statisztikája nem marad meg! Minden RESET módba kerül.